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IT 技术宝库 Photoshop
2006-1-30 1:36:32  作者:本站  来源:  【字体:
环境支持:Photoshop CS

  所需滤镜:云彩、彩色半调

  今天为大家介绍如何制作筛网字效果。其制作方法相当简单,仅通过两个滤镜操作就可以完成。在本文中首先应用的是“云彩”滤镜,它只是为了后面能够得到随机的网点效果,有兴趣的朋友也可以随便找个图片来代替,看看效果有什么变化。

  1. 启动Photoshop CS,新建一个灰度模式文档,在工具箱选择“文字”工具,在图像中输入自己需要的文字,比如输入字母A。

  2. 按住“Ctrl”键单击文字层,沿文字创建选区,执行“滤镜→渲染→云彩”命令,对文字应用云彩滤镜,此时系统会提示文字必须栅格化后才能应用滤镜,我们选择“是”,效果如图1所示。




  图1 对文字应用云彩滤镜



  3. 执行“滤镜→像素化→彩色半调”命令对文字应用彩色半调滤镜,在“彩色半调”对话框中分别设置“最大半径”,“通道1”至“通道4”的参数,具体多少与实际图像的分辨率和文字的大小有关,大家可以反复测试,应用该滤镜后效果如图2所示。





  图2 应用“彩色半调”滤镜




  4. 执行“图像→调整→反相”命令对文字进行反相处理,然后使用“魔棒”工具选择白色部分并删除所选区域。

  5. 执行“图像→模式→RGB颜色”命令将图像转换为RGB模式,然后执行“图像→调整→色相/饱和度”命令,在打开的“色相/饱和度”对话框中勾选“着色”复选框,通过各参数的调整获得需要的文字颜色。

  6. 最后为文字添加“投影”图层样式,调整合适的阴影距离和大小,并设置与文字颜色相接近的投影颜色,使整体效果更和谐,如图3所示。




  图3 最后效果色半调”滤镜

Photoshop16 Aug 2004 12:00 am


 

看到这块霓虹招牌了吧?你或许会以为其间设置了明度很强的光源吧?实际上这个场景中什么光源也没有(如图1)。


src="http://www.it.com.cn/f/edu/048/16/04401t06.jpg">




  为了创造发光效果,我们用了发光贴图(Luminosity Map)并设置了反射系数。为模拟发光的字母,我们将模型表面发光度设为100%,然后将渲染图置入Photoshop中作进一步加工(如图2)。


src="http://www.it.com.cn/f/edu/048/16/04401t07.jpg">




  在Photoshop中我们做一个依字母外轮廓勾画的选区,对此选区做高斯虚化以模拟霓虹效果。将此图像裁剪到刚刚包括字母形体在内并存盘(如图3)。


src="http://www.it.com.cn/f/edu/048/16/04401t08.jpg">



  回到三维程序中,建立一个新材质,然后将刚才做成的图像作为贴图载入发光度(Luminosity)通道。将此材质贴到字母模型的前表面。我们可以用Fit to Object命令,因为贴图大小恰与物件相同。

  在字母模型的侧面我们运用了一种反射度较高、有着镀铬效果的材质。字母模型的背面我们设置100%的反光度并将其略往后移以使反射光看起来是从侧面发出(如图4)。


src="http://www.it.com.cn/f/edu/048/16/04401t09.jpg">




  为了制作发光的招牌底板,我们不仅要模拟透射光源,还要模拟字母模型边缘扩散的光线洒到底板的效果。光设置反射系数显然不够,我们还得回到Photoshop中做两个发光贴图,如此图所示,下方是招牌透射效果,上方则是字母边缘散射效果(如图5)。


src="http://www.it.com.cn/f/edu/048/16/04401t10.jpg">



  将这两种贴图都运用到某个材质的发光通道中,确定其混合比例,我们就可以得到预期的效果(如图6)。


src="http://www.it.com.cn/f/edu/048/16/04401t11.jpg">




  霓虹招牌上的这个箭头也是用了同样的方法,先是运用发光贴图模拟灯光从箭头背面的透射,再运用材质发光系数模拟灯光在箭头边缘的衰减(如图7)。


src="http://www.it.com.cn/f/edu/048/16/04401t12.jpg">




  最后,我们将招牌的每一部分都做了不同程度的“发光”处理,这样就能在没有任何光源设置的情况下得到仿真的霓虹闪烁效果(如图8)。


 
 

src="http://www.it.com.cn/f/edu/048/16/04401t13.jpg">
  

Photoshop16 Aug 2004 12:00 am


 

  环境支持:Photoshop CS

  所需滤镜:高斯模糊、极坐标、风

  大家听说过图腾吗?图腾是原始社会的产物,不同的氏族部落有不同的图腾,说简单些图腾就是原始人的崇拜对象,也是各部落的标志。下面我们将要使用Photoshop CS来制作“太阳族”的图腾。

  1. 启动Photoshop CS,新建一个正方形的黑底文档,确认前景色为白色,在工具箱选择“自定义形状”工具,在属性栏打开“自定形状”拾色器,单击其中的黑三角按钮,然后在弹出的菜单中选择“全部”命令将系统自带的所有形状载入到拾色器中。

  2. 接下来在“自定形状”拾色器中选择“太阳1”图形,在图像中拖动鼠标绘制一个太阳图形,然后将该图层与背景层连接在一起,确定背景层为激活状态,选择“移动”工具在属性栏单击“垂直中齐”和“水平中齐”按钮使太阳居中,如图1所示。



  图1 绘制太阳




  3. 对太阳图层进行复制并将副本隐藏,再双击背景层使其变成“图层0”,然后激活太阳层,执行“滤镜→模糊→高斯模糊”命令对沙滩应用模糊滤镜,在“高斯模糊”对话框中设置“半径”为2.5。

  4. 将“太阳层”与“图层0”合并为一个图层,执行“滤镜→扭曲→极坐标”命令对沙滩应用极坐标滤镜,在“极坐标”对话框中选择“极坐标到平面坐标”单选项,然后执行“编辑→变换→旋转90度(顺时针)”命令对“图层0”进行旋转。

  5. 执行“滤镜→风格化→风”命令,在“风”对话框中设置“方法”为“风”,“方向”为“从右”,然后重复应用该滤镜达到如图2所示的效果。



  图2 应用“风”滤镜




  6. 执行“编辑→变换→旋转90度(逆时针)”命令将“图层0”倒转90°。再执行“滤镜→扭曲→极坐标”命令,在“极坐标”对话框中选择“平面坐标到极坐标”单选项,此时太阳图形已经有了光芒四射的效果,然后执行“图像→色相/饱和度”命令调节出自己喜欢的光芒颜色,最后使“太阳 副本”层显示,并填充为黑色,效果如图3所示。





  图3 最后效果”滤镜

Photoshop16 Aug 2004 12:00 am


 

  当我们翻开相册享受美好回忆的时候,可能不会想到真正留住时光的并不是这些相片,而是通过镜头记录瞬间影像的底片。因此底片与相片相比更具有浓郁的怀旧气息,不信你可以将两者放在面前体会一下。如果底片找不到了,我们可以用Photoshop重新做一张。

  1. 启动Photoshop CS,新建一个白底文档,再新建一个图层,然后使用“矩形选框”工具绘制一个矩形选区,将选区内的图像填充为黑色并设置该图层的不透明度为65,准备制作底片。

  2. 启用动作调板的“记录动作”功能,使用“矩形选框”工具在底片左上角绘制一个正方形选框,并进行删除,创建一个方孔,然后将该选框向右移动一段距离,创建第二个方孔。

  3. 停止动作调板的“记录动作”功能,单击调板底部的“播放动作”按钮重复进行刚才的操作,创建一排方孔,然后参照上述方法在底片的下方创建第二排方孔,如图1所示。

  4. 导入一幅喜欢的图片,将其与“底片”中心对齐合并为一个图层,然后执行“编辑→变换→旋转90度(逆时针)”命令,将底片旋转90°,再执行“滤镜→扭曲→切变”命令使底片向左弯曲,效果如图2所示。

  5. 按下Ctrl+T键应用自由变换命令,使底片向右旋转一定的角度,然后对底片进行复制生成“底片副本”层,执行“编辑→变换→旋转180度”命令,将“底片副本”旋转180°,最后调整其不透明度为50,并拖放到底片层下方作为阴影,完成后效果如图3所示。





  图1 绘制底片基本形状


  图2 使底片向左弯曲


  图3 为底片添加阴影


Photoshop13 Aug 2004 12:00 am
















































创建一200X200的新文件
创建一新层,命名为“
X”,并使该层为当前操作层




01.gif (731 字节)
 

从左上角到右下角划一条直线(1 pixels 宽)。画直线的时候按住Shift键,将会使直线成45度角,这样更容易一些。




 

02.gif (984 字节)

 

从右上到左下同样画一条直线。



03.gif (1179 字节)

 

创建一新层,命名为“pipe


按住ALT+SHIFT,用椭圆工具(marquee too)在“X”的中心处开始画圆。(按住ALT+SHIFT键,就是让你的起始点为圆点)

05.gif (1402 字节)
 

转到通道控制面,创建一新通道,命名为“pipe mask”,不要取消选取范围


把选区填充为白色。
Select>>Modify>>contract, 数值可以由你自己决定,数值的大小将决定管子的宽度


 

07.gif (1739 字节)

 

DEL键,你将会看到一个环
按CTRL+D取消选取范围


 


 

08.gif (2985 字节)

 

复制该通道,命名新通道为“pipe 3d
Filter>>Blur>>Gaussian Blur ,设定模糊值在5 7之间。

09.gif (8985 字节)
 

返回图层面板,选择“Pipe ”层,并用R204G204B204颜色进行填充。


 

10.gif (746 字节)
Filter>> Render>> Lighting Effects.
设置如下:

Light type: Directional
Intensity: 35
Gloss: 0
Material: 69
Exposure: 0
Ambience: 8
Texture Channel: Pipe 3d
White is high: Checked
Height: 15
(让灯光从左上往右下照) 
11.gif (11776 字节)

Select>>Load Selecttion,设定ChannelPipe Mask
Select>>Invert,
然后按DEL键。


12.gif (7467 字节)

Image>>curvesCTRL+M),设置成如右图所示。可以自己学着如何调整曲线,一旦你学会用它,你就能做出各种有趣的效果出来。
13.gif (3752 字节)

13a.gif (7455 字节)

 

使X层为当前工作层
Layer>>Duplicate Layer,复制X
Select>>Transform>>Rotate,对新图层进行旋转,旋转时按住SHIFT键不放,这会让你每次以15度角度旋转。把新图层旋转45度。
Layer>>Merge Down,把新图层合并到X图层上。

14.gif (8804 字节)
 

再次复制X图层,并旋转该图层15度角度;
第三次复制
X图层,旋转30度角度。
把新复制的两个图层都合并到
X图层上。

15.gif (9783 字节)
 

复制X图层,执行Image>>Adjust>>Invert, 然后向左移动1pixels,这样就产生了明显的切割线,再把该层合并到X层中

16.gif (14018 字节)
 

● Select>>Load Selection,设定Channel:Pipe Mask,Invert选取,按DEL键,并把该层的不透明度设为75%。
在层控制面板中,拖动该层到Pipe 图层上面。向下合并层,直到剩下Pipe层和背景层,对pipe层制作阴影效果。
最后的效果见右图。

18.gif (10135 字节)

 

Photoshop13 Aug 2004 12:00 am


 

  前些天在网上看到一款MP3概念机,其独特的外形设计与亮丽的色彩深深吸引了我,出于个人爱好,自己用Photoshop也设计了一个,虽然借鉴了别人许多“技术”,但效果还是满不错的,所以,今天拿过来与大家一同分享自制MP3播放器乐趣。

  1. 启动Photoshop CS,新建一个白底文档,选择“渐变填充”工具,对背景进行由黑到白的线性渐变填充。

  2. 新建一个图层,参照图1所示的形状,用“钢笔”工具绘制MP3的外形,将路径转换为选区,用黑色填充,然后在图层调板底部单击“添加图层样式”按钮,打开“图层样式”对话框,在其中一次勾选“投影”、“内阴影”、“内发光”、“斜面和浮雕”四个选项,并分别进行设置,在设置过程中要借用“等高线”的调整达到理想效果。




请添加描述

 图1 绘制MP3的外形





  3. 将当前两个图层合并,再新建一个图层,使用“椭圆选框”工具在MP3机上绘制一个正圆,同样用黑色填充,然后为其添加“内阴影”图层样式,通过对“等高线”的调整达到图2所示的效果,制作机体上的凹陷。





请添加描述

图2 制作机体上的凹陷





  4. 再新建一个图层,在MP3机上再绘制一个正圆形,然后为其添加“斜面和浮雕”、“渐变叠加”图层样式,通过对各种参数的调整制作不锈钢圈,最后找一幅卡通图片添加到钢圈中作为装饰,完成MP3播放器的制作,效果如图3所示。





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图3 最后效果

Photoshop13 Aug 2004 12:00 am

  说起为数码照片中的人物脸部磨皮,真是累人的活儿!其实磨皮有很多种方法,最简单的是用水滴工具。这方法适用于不太脏的皮肤。我个人认为压力还是用100%的好!直接在皮肤上涂抹就可以了。原图如下:


请添加描述

 

  磨皮以后进行色彩调整。这个是局部的效果图。


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Photoshop13 Aug 2004 12:00 am

  1.先打开要处理的图片(图1),将背景层复制三个为(背景 副本、背景 副本2、背景 副本3)依次置于上层。


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  2.点背景层跟背景 副本2和副本3图层前面的眼睛,先将这三个视图关闭,回到背景 副本图层,到菜单-图象-调整-去色,再按CTRL+U将明度调节至+45,再到菜单-滤镜-杂色-中间值,半径为20(图2)。

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  3.到菜单-滤镜-模糊-高斯模糊,模糊半径为15,再到菜单-滤镜-艺术效果-水彩,画笔细节设置为5、暗调强度为0,纹理设置为3。再回到菜单-滤镜-模糊-高斯模糊,模糊半径设置为5,按CTRL+M,将其颜色调亮(图3)。


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Photoshop13 Aug 2004 12:00 am

  “反转负冲”是在胶片拍摄中比较特殊的一种手法。就是用负片的冲洗工艺来冲洗反转片,这样会得到比较诡异而且有趣的色彩。如果用在MM人像照片上,则会令弥漫着一种前卫甚至颓颓的色彩。

  PS号称“数字暗房”,我们当然也可以用PS来对PP作一番“反转负冲”。

  我们先欣赏一下奶茶的PP,原图以及“反转负冲”效果的对比:


请添加描述

 

  打开图象,并让右边显示“通道面板”


请添加描述

 

  在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”
  选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为50%,确认。


请添加描述

 

Photoshop13 Aug 2004 12:00 am

  这是一张普通的照片,如何用PS把它做成一幅素描呢?


请添加描述

 

  1、复制图层;去色


请添加描述

 

Photoshop11 Aug 2004 12:00 am

   

  拼图大家可能都玩儿过,即使没玩儿过也见过,它是一种益智娱乐玩具。记得好像有个什么软件标志也是拼图,看起来非常漂亮,下面我们就来自己动手做一个拼图。

  1. 启动Photoshop CS,新建一个白底文档,按下Ctrl+R键使标尺显示。用鼠标分别从水平标尺和垂直标尺中拖出两条辅助线,组成一个正方形,然后选择“钢笔”工具,沿辅助线交叉的4个点单击,创建一个正方形路径,再使用“添加节点”工具在每条边上添加2个节点,并参照图1所示调整路径形状,制作拼图形状的路径。

图1 制作拼图形状的路径

  2. 设置前景色为黑色,选择“画笔”工具,激活“路径调板”,单击“用画笔描边路径”按钮进行描边,绘制出一块拼图的轮廓,然后参照此方法在拼图的右侧、下方和右下方再绘制3块拼图轮廓,并分别在4个轮廓中填充不同的纯色,比如红、黄、蓝、绿。

  3. 选择“魔棒”工具,按下Shift键依次在4块拼图中单击创建选区,进入“通道”调板,单击“将选存储为通道”按钮将选区保存为Alpha 1,然后执行“滤镜→风格化→浮雕效果”命令,在打开的“浮雕效果”对话框中设置“角度”为-38,“高度”为15,效果如图2所示。

图2 应用“浮雕效果”滤镜

4. 执行“图像→调整→色阶”命令,通过参数调整使Alpha 1中的灰色变成黑色,再单击“将通道作为选区载入”按钮载入选区,返回“图层”调板,再次进行色阶调整,使选区内的图像变亮,这样拼图就有立体感了,效果如图3所示。

图3 拼图最后效果

Photoshop03 Aug 2004 12:00 am

  Photoshop是一个实践性、艺术性很强的图像处理软件,其内容丰富,工具繁多,图片效果丰富多彩。笔者经过对这门课的教学实践认为:上好Photoshop第一课——图片欣赏课,能够使学生对这门课有个整体的了解,可以增强学生的学习兴趣,开阔学生的视野,提高学生的欣赏能力,增强学生学习的信心,为学生进行下一步的学习奠定坚实的基础。Photoshop的第一节课——图片欣赏课应该安排以下内容。

  欣赏Adobe公司的主要产品

  Photoshop是Adobe公司开发的专业图像处理软件,以其强大的功能、简单快捷的操作,受到大家的青睐,成为目前广泛使用的专业图像处理软件之一。在进行第一节讲授时,给学生播放Adobe公司的发展、公司的主要产品图片,让学生对Adobe公司及产品有个大体的了解,掌握这门课在图像处理行业的地位和作用,使学生对这门课程有个整体的把握。

  欣赏丰富的图片素材

  讲授Photoshop的教师一般都积累了很多丰富的图片素材,在讲授第一节课时教师可以为学生展示一些山水、人物、植物、图像背景等图片,并从图片的整体构思、创意、色彩、整体效果等审美角度给学生进行讲解,增加学生对图片的感性认识,拓宽学生的视野,提高学生的艺术欣赏能力。

  欣赏梦幻般的色彩效果

  Photoshop有位图、灰度、索引、RGB、CMYK等多种图像模式,Photoshop的颜色模式实际上是它将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式,在屏幕上可以重现几万种颜色。图像创意的成功与否,色彩和色调是关键,在合成图像时,整个图像的色彩和色调应达到和谐统一,才能使图像达到预期的效果。在第一节课上,教师给学生展现多种图像模式表现的色彩效果,让学生大体了解Photoshop所展示的梦幻般的色彩效果,掌握色彩在图像处理中的重要作用,为以后介绍这些色彩调整工具的使用方法奠定基础。

  欣赏滤镜的神奇功能

  Photoshop滤镜功能强大,处理效果千变万化。Photoshop共有滤镜100多种,可以完成纹理、杂色、扭曲、模糊和画笔等多种滤镜操作。Photoshop之所以能成就图像编辑软件中的“霸主”地位,主要依靠的就是它强大的滤镜功能。滤镜是Photoshop的万花筒,可以在顷刻之间完成许多令人惊叹的效果。在第一节课中,教师可以把原图像和用滤镜处理的效果图片展示给学生,让学生进行比较,使学生初步体会滤镜这种图像特效工具的使用效果,让学生感受到Photoshop滤镜功能的强大和Photoshop图像处理工具的美妙。

  欣赏多彩的综合实例效果

  只学习Photoshop基础知识,要想根据自己的想像和创意,运用Photoshop强大的图像处理功能创建不凡的图像效果,还远远不够,还需要进行综合实例的学习和实践,来综合运用这些知识提高学生的实际应用水平。在Photoshop第一节课的教学中,教师要展示图像的文字特效、创意实例、图像特效实例、网页制作实例、广告制作实例等多种综合实例效果。从而提高学生对这门课程的兴趣,增强学生对这门课的复杂度、综合度的了解,使学生有充分的心理准备,为提高学生的综合创作水平奠定思想基础。

  欣赏优秀的学生作品

  Photoshop教师一般都积累了历届学生的作品。这些作品来自于学生,是学生学习这门课程的成果,有很多作品都体现了学生很好的审美能力、Photoshop工具运用能力和综合实践能力。向学生展示这些优秀作品,让学生有一种亲切感。这不仅可以拓宽学生的视野,还可以使学生感到学完这门课后,自己创作一些较复杂的作品是可行的,这可以增强学生学好这门课程的信心。

  需要说明的是,图片欣赏可以用专门的软件制成自动播放的形式或手工播放教师一边播放,一边讲解,效果会更好。

Photoshop02 Aug 2004 12:00 am


 

  先看一下效果:



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Photoshop02 Aug 2004 12:00 am


 

  老规矩,看效果先:



请添加描述


 


  原图,怎么看起来有点恐怖 :P



请添加描述


 

Photoshop29 Jul 2004 12:00 am


 

 


  先看一下效果:


请添加描述

Photoshop27 Jul 2004 12:00 am


 

  在这炎热的夏日,如果能和朋友们一同到海滨游游泳,光着脚丫在松软的海滩上散散步,那是多么享受啊!下面我们将借助Photoshop CS来快速实现这个梦想,体验休闲生活。

  1. 启动Photoshop CS,新建一个600×500的白底文档,确认前景色为黑色,背景色为白色,执行“滤镜→杂色→添加杂色”命令打开“添加杂色”对话框,在其中设置“数量”为100,并勾选“单色”复选框,然后单击“确定”按钮为图像添加杂色。

  2. 执行“图像→调整→色相/饱和度”命令打开“色相/饱和度”对话框,在其中勾选“着色”复选框,设置“色相”为30,“饱和度”为65,“明度”为-22,然后单击“确定”按钮为图像设置沙滩颜色。

  3. 此时的沙滩还没有层次感,看的比较光滑,我们需要再次执行“滤镜→杂色→添加杂色”命令对沙滩添加杂色,这次修改“数量”为30,这样沙滩的沙粒效果就出来了。然后新建一个图层,执行“滤镜→渲染→云彩”命令为新图层添加“云彩”滤镜,并设置该图层的混合模式为“柔光”,效果如图1所示,沙滩出现高低不平的起伏效果。 





  图1 沙滩制作效果




  4. 下面制作海水,在沙滩上面新建一个图层,使用“渐变”工具对该图层进行由黑到白的线性渐变填充,然后执行“滤镜→扭曲→玻璃”命令打开“玻璃”对话框,设置“纹理”类型为“磨砂”,“扭曲度”为12,“平滑度”为1,“缩放”为200。应用“玻璃”滤镜后再执行“图像→调整→色相/饱和度”命令打开“色相/饱和度”对话框,在其中勾选“着色”复选框,设置“色相”为205,“饱和度”为70,“明度”为47,经过调整后的图像变成海蓝色。

  5. 使用“多边形套索”工具将海水图层右下方三分之二的区域选取并删除,露出下面的沙滩。此时调整海水图层的不透明度为74,使海水透明,然后新建图层,选择“画笔”工具,沿海水边缘以不同的不透明度绘制白色泡沫,并为泡沫添加“投影”图层样式,效果如图2所示。





  图2 绘制海水效果




  6. 新建图层,使用“钢笔”工具绘制海星图形,转换为选区,用橘红色(R:208、G:76、B:0)填充,执行“滤镜→扭曲→玻璃”命令为“海星”添加滤镜效果,然后添加“斜面浮雕”和“投影”图层样式完成海星制作。




  图3 最后效果效果



  7. 使用“自定形状工具”绘制黑色脚丫图形,添加“内阴影”图层样式,并设置图层混合模式为柔光,效果如图3所示。

Photoshop26 Jul 2004 12:00 am


 

  先看一下效果:



请添加描述

Photoshop17 Jul 2004 12:00 am


 

  看到不少人用PS仿玻璃、金属效果都不得法,对明暗变化掌握不了,所以贴几幅3D图片上来给大家参考,建议试着用PS的工具模仿图片做一做,结构并不复杂,应该都能做出个大致来,会有启发的。知道PS高手做金属、玻璃等物体为什么那么逼真吗,他们是从哪学来的呢? 很重要的一个原因是首先要认真观察真实世界里的此类材质的特点,拿照片等资料来分析,然后用2D软件模仿出来。高手就是这样勤加修炼出来的,而不是勤找教程学出来的,呵呵。

  我随便说几句,个人意见,仅供参考。首先是这个玻璃酒杯,并不是很复杂,只需要条形的高光和淡淡的折射和反射的影象, 加上整体的渐变,对边缘的处理(直接表现出边缘处的“硬”的质感,这一点是很多人没有注意到的,所以做出来的水晶、玻璃类物体总感觉轻飘飘的没有体积感。半透明的物体一般要重视边缘处的处理,要果断地做得“硬”些。因为 一个半透明的物体,表面正对镜头的部分透明度最大,而法线与 镜头的角度越大的部位,越显得不透明,其反射度相对增强。),塑造出的杯子就有强烈的质感。注意高光,矩形高光比圆形高光点更有表现力,其实质是光源处在物体表面的上反射的影象,比如放在室内的玻璃杯,表面的条形高光实际上是作为光源的明亮的窗户在杯子上反射的影象。当然我们做的时候并不需要找什么窗户,也不需要把杯子上的条形高光做出窗户的样子,只需要做个大致的形态,观察者的心里就会有一种强烈的暗示,这点要靠大家心里慢慢体会妙处,不多说了。


请添加描述


 


  这个图片不很复杂也很有代表意义,建议有兴趣的人一定要用PS的各种工具认真临摹几遍,可以体会到做玻璃的规律的。临摹得象不象不重要,重要的是要在临摹的过程中体会其特点。我之所以放3D制作的图片而不是真实照片是因为真实照片上有更多细节,更复杂,3D作品相对简单些,主要特点也明确表达出来了,更容易分析理解。

  别再问“有没有教程”之类的话了,呵呵,这篇算是偏理论重分析的,只要你能把握其本质,自己也可以写教程了,观察、分析和总结是最重要的。

  总是等教程的人永远也无法成为高手啊,不过,如果懒得亲自动手临摹的话,就等以后有时间我做个临摹的过程记录出来好了,慢慢等……呵呵。


Photoshop17 Jul 2004 12:00 am

  161. 由实到虚的过渡
  在Photoshop里如何实现某一选定区域或图层的不透明度由高到低渐变呢?很简单只要羽化选区或做个图层遮罩,再新建一个层把它做成黑白渐变,然后把需要做效果的层选屏幕合并。
  也可以使用梯度的mask将这个区域或图层从上方为100%不透明度过渡到最下方的0%。这些百分值还可以随意更改。
  
  162. 图像混合叠加
  广告设计中,图像的合成与叠加是经常用到的。其实实现功能很简单:
  打开主图像,作为背景图。
  接着打开另一图,Crtl+A全选,Crtl+C拷贝。
  回到主图像,Crtl+V粘贴。在此出现一个新层。在这层中,选模式为Multiply或screen。这时,两幅图像已经叠加在一起。最后调整图像的位置到最好。
  很艺术的效果是不是出现了,你还可以克隆你的孪生同胞呢!
  
  163. 如何在Photoshop实现画虚线的功能
  双击想用的Brush,在Spacing处把100%改得更大些,就会留下空隙了,然后用Brush画就是了。先画路径,定义Brush:Space设在200以上,打开Path面板——Storke Path。
  如何将两张同等大小的图以半透明效果重叠?
  在层面板中:可以改变上层的透明度,或者改变层的混合模式。
  
  164. 去除毛边
  可以试着用路径工具或魔术棒勾出图像的外轮廓,再用“选择”的“羽化”,然后反选再删除,可能会好一点.
  
  165. 怎样才能存储扣出来的图而不要后面的底色
  将虚线所选区域“Copy”,然后“Paste”,接着删掉底层,最后“Ctrl+S”。注意存储格式应为.PSD格式或者.EPS格式或.AI格式。
  
  166. 快速填充
  打开要填充的图片,执行Ctrl+A,选择全部图像,执行“编辑”→“定义图案”,将图片定义为图案再执行“编辑”→“填充”。
  
  167. 去除图片的网纹
  (1)扫一张画报或杂志的图片
  一般情况下,网纹的产生是由于画报或杂志印刷用纸的纹理较粗糙而造成的。在扫描时dpi的值应该设置得高一些,分辨率越高,扫出的图片也就越大,相对的精细程度也就越高。较高的分辨率会为下一步的图片缩小和滤镜处理创造良好的条件。
  (2)把图片调整到合适的大小
  在“图像”菜单下选择“图像大小”选项,弹出“图像大小”对话框,确定其下的限制比例选项为勾选状态,在像素尺寸中将Width后的像素改为百分比。此时的Width值变为100,这时你可以输入所需的百分比数值,将图片等比缩小。缩小后的网纹情况已稍稍减弱。
  (3)用高斯虚化消除网纹
  在“窗口”菜单中选择“显示通道”,这时出现了通道面板,四个通道分别为RGB、Red、Green和Blue。选择Red通道,图片显示为黑白效果。在“滤镜”菜单中选择“模糊” → “高斯模糊…”,即弹出高斯模糊对话框。调整半径值,控制虚化的范围,使Red通道中的网纹几乎看不到,图片内容微呈模糊状即止。接着照此方法分别调整Green和Blue通道,以使该通道中的网纹消失。最后回到RGB通道,这时的图片已经没有网纹的干扰了。注意:Radius的值不可设置得过大,以免造成对RGB通道过大的影响使图片变朦胧。
  (4)调整最后效果
  如果网纹过于清晰以导致半径值设置较大,那么RGB通道中图片会有些模糊。如果想使图片的内容清晰一些,还可以执行“滤镜”菜单中的“锐化”清晰效果。最后,再用“图像”菜单中的“调整”→“色阶”或“亮度/对比度”选项设置你所需的对比度等数值,以达到最终满意的效果。

Photoshop17 Jul 2004 12:00 am

  色彩技巧
  139. Photoshop是32位应用程序,为了正确地观看文件,须将屏幕设置为24位彩色。
  140. 先执行“视图”→“新视图”命令,产生有关新视窗后,再执行“视图”→“预览”→“CMYK”,即可同时观看两种模式的图像。
  141. 单击视窗上的吸管或十字标,就可由弹出式菜单更改尺寸及色彩模式。
  142. 按住Shift点击颜色面板下的颜色条可以改变其所显示的色谱类型。或者,也可以在颜色条上单击鼠标右键,从弹出的颜色条选项菜单中选取其它色彩模式。
  143. 在调色板面板上的任一空白(灰色)区域单击可在调色板上加进一个自定义的颜色,按住Ctrl键点击为减去一个颜色,按住Shift点击为替换一个颜色。
  144. 通过拷贝粘贴Photoshop拾色器中所显示的16进制颜色值,可以在Photoshop和其它程序(其它支持16进制颜色值的程序)之间交换颜色数据。
  145. 打开颜色范围对话框时,可按Ctrl键做图像与选取预览的切换。若按Shift键可使吸管变成有“+”符号的加选吸管,若按Alt键则会使吸管变成有“-”符号的减选吸管。
  146. 按Shift+Backspace可直接呼出填色对话框。
  147. 在选色控制板上直接切换色彩模式,可按住Shift键后将光标移到色彩杆上单击鼠标即可。
  148. 要把一个彩色的图像转换为灰度图像,通常的方法是用“图像”→“模式”→“灰度”,或“图像”→“去色”。不过现在有一种方法可以让颜色转换成灰度是更加细腻。步骤是首先把图像转化成Lab颜色模式:“图像”→“模式”→“Lab颜色”,然后来到通道面板,删掉通道a和通道b,你就可以得到一幅灰度更加细腻的图像了。
  149. 按下Ctrl键,用鼠标点击预览区域,图像放大;按下Alt键,用鼠标点击预览区域,图像缩小。
  150. 制作透明背景的图片
  一般来说,网络中的透明背景的图片都是GIF格式的,在Photoshop中您可以先使用指令“图像”→“模式”→“索引颜色”将图片转成256色,再使用指令FileExportGIF89a ⑼计 输出成可含有透明背景的GIF图档,当然别忘了在该指令视窗中使用Photoshop的选色滴管将图片中的部份色彩设成透明色!在保存文件的时候不要选择保存或另存为,而是直接选“输出GIF”然后,选择透明色,如果你需要透明的部分都是白色就选白色,依次类推做图片时把背景图片隐藏调然后再Save for Web 就可以透明了。



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